Ono je to tak, že grafická karta vlastně produkuje signály HDMI (zjednodušeně řečeno), které se po HDMI či DVI bez jakýchkoliv ztrát přenáší do monitoru, přičemž monitor přesně ví, kterému pixelu ten momentální signál přísluší - každý pixel dostane to přesně svoje a nic jiného.
U VGA je situace horší. Digitální signál (zmiňovaný HDMI/DVI) je nejprve pomocí D/A převodníku převeden na analogový signál (první místo zkreslení). Potom se pomocí kabelu posílá do monitoru, přičemž analogový signál se snadno zkreslí přenosovými vlastnostmi kabelu (druhé místo zkreslení). V monitoru se pomocí A/D převodníku převede nazpět na digitální signél - opět se zkreslením (třetí místo). Navíc, monitor neví přesně, kterému pixelu patří daný okamžitý signál a pouze to odhaduje (čtvrté místo zkreslení) - tohle se dá alespoň trochu napravit občasným stisknutím tlačítka Autokalibrace.
Je vůbec s podivem, že se při analogovém přenosu (VGA) dostane docela dobrý obraz, který je však vždy horší, než digitální. Někdy jenom o trochu, ale horší. Proto je vhodné, když to jenom trochu jde, použít digitální přenos signálu (DVI, nebo HDMI - z tohoto hlediska jsou totožné).