tak pohyb hráčů evidentně zajišťují player2movement a playerMovement. Player2Movement je počítaný jako AI, takže tam musíš změnit kód, aby nabíral ovládání z klávesnice.
Pokud řešíš počítání, tak to musíš implementovat do míst, kde se řeší "vypadení" z hřiště a následuje procedura "resetBall". Tam budeš muset připočítávat skóre nějakým dvěma proměnným, které můžeš vykreslovat na hřišti. Plus přidat kontrolu na dosažení 7 bodů.