Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno snižuje crack výkon?

Zdravím vim že se zde warez neřeší ale toto se da vzít i jako způsob odrazeni některých piratu od stahování her.
Otázka zní jednoduše jsou u stažených a crackylch her nizzsi fps než u legální (originalni) verze? Popřípadě jsou zde nějaké jiné nevýhody u takovýchto pirátských kopií (vyjímá virů)?

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Třeba by mohli vývojáři a distributoři her vysvětlit, jak je možné chtít za DVD se hrou 1000 - 1500…
IQ37 12.08.2014 14:32
IQ37
Prostě ty sám ohodnotíš cenu a když se ti zdá nepřiměřená, je to důvod k tomu něco ukrást. To se zlo…
karel 12.08.2014 14:34
karel
Očividně, protože když se mě snaží někdo okrást zlodějskou cenou... je to zloděj. Oko za oko.
IQ37 12.08.2014 14:36
IQ37
A započítal jsi do těch nákladů i náklady na support hráčů, aktualizace, právníky, betatesting a spo…
touchwood 12.08.2014 22:01
touchwood
Ten můj odhad počítal "pouze" s miliónem prodaných DVD s hrou. To je ve světovém měřítku opravdu mal…
IQ37 12.08.2014 23:12
IQ37
Opravdu tě někdo nutí kupovat hry? Nahlaš to.
karel 12.08.2014 23:13
karel
Kde jsi vyčetl, že mě někdo k něčemu takovému nutí?
IQ37 12.08.2014 23:17
IQ37
Právě jsem si dal tu práci a zkusil jsem rozpočítat, kolik zhruba (hodně zhruba) by vyšlo na hlavu j…
Usermator 13.08.2014 00:05
Usermator
takže jeden člověk z týmu vyvíjejícího WD si přišel na více než 1 500 000 korun a to je za dobu výv…
Prasak 13.08.2014 11:58
Prasak
Hele, tady někdo nepochopil slovo "zhruba". Na WD nepracovalo ani 1000 lidí a jestliže to napočítáš… nový
Usermator 13.08.2014 13:31
Usermator
a není důvod je tak brutálně bránit, jak to tady naši odborníci z poradny dělají Takže to má být na… nový
L-Core 13.08.2014 13:22
L-Core
Vyborne napisane, uz som siel pisat nieco podobne. Ludia si casto nevidia na na spicku nosa. Ja napr… nový
fleg 13.08.2014 14:13
fleg
Ale tak šílená a dementní daňová situace je jen u nás, proč myslíte, že se sportovci stěhují do jiný… nový
Usermator 13.08.2014 14:25
Usermator
le tak šílená a dementní daňová situace je jen u nás Jasně.. (sarkasmus) nový
GTS 13.08.2014 14:30
GTS
Pointa je v tom, ze nepozeraj tunelovo, ze obrat hry je XY, ale uvedom si, ze existuje nejaky distri… poslední
fleg 13.08.2014 14:42
fleg
To s tím, že na to studenti nemaj prachy jsou akorát blbý výmluvy a kecy, mně je 15 a z toho, co si…
GTS 13.08.2014 12:34
GTS
No jo, jenže na brigádě se musí MAKAT, to přece po nich nemůžeš chtít. nový
Prasak 13.08.2014 12:42
Prasak
Že někdo nemá prachy a nemá možnost si vydělat je normální, každej není dobře živenej rodiči jako ty… nový
sambilionk 13.08.2014 12:42
sambilionk
Normální není krást, ty to taky nepochopíš. Ušetřit pár korun na hru může každý. nový
karel 13.08.2014 12:44
karel
Já nepíšu nic o kradení ani to nehájím, ale o tom že každej není zazobanej a každýho nesponzorujou r… nový
sambilionk 13.08.2014 13:28
sambilionk

Třeba by mohli vývojáři a distributoři her vysvětlit, jak je možné chtít za DVD se hrou 1000 - 1500 Kč (či jinou adekvátní částku v jiné měně). Taková hra se prodává po celém světě v milionových počtech - tudíž miliardové obraty! Za jednu počítačovou hru! Obhajovat to náklady na vývoj hry a přiměřeným ziskem - nelze. Nasrat a ne kupovat hry...

To není biznys, to je obyčejná zlodějna ve velkém ze strany vývoářů a distributorů her. Jinými slovy - schvaluji "nelegální" stahování her a cracků, které jsou potřeba k jejich provozu.

K tématu: Crack výkon nesnižuje. Umožňuje spustit jinak chráněnou hru. Protože však cracky dělají různí "machři", tak si tam někdy připrdnou nějaký adware - trojan. Solidní crackerské skupiny to nedělají.

Očividně, protože když se mě snaží někdo okrást zlodějskou cenou... je to zloděj.
Oko za oko.

A započítal jsi do těch nákladů i náklady na support hráčů, aktualizace, právníky, betatesting a spoustu dalších lehce "neviditelných" nákladů? A to už nepíšu o vývoji samotné hry, kdy objem dat her roste ne lineárně, ale exponenciálně - v dobách osmibitů to byly maximálně stovky kB (včetně samotného kódu), před 15 lety to byly jednotky GB, před 10 lety už více DVD, tj.okolo 10GB, dnes desítky GB.. Ta data musel někdo vytvořit, dříve na hru stačilo pár lidí (1-15), dnes to jsou týmy o stovkách lidí. A to taky něco stojí, nepočítaje v to licence použitých technologií (engine, knihovny, ...)

Ten můj odhad počítal "pouze" s miliónem prodaných DVD s hrou. To je ve světovém měřítku opravdu malé číslo, zvláště u populární hry. Takže z miliardy tržeb se stávají násobky až desetinásobky miliard. Pořád chceš trvat na tom (i když jsi to přímo nenapsal), že je to odpovídající zisk, včetně pokrytí nákladů? Možná jsou betatesteři dražší - asi založili odbory. :-)

Samozřejmě roste objem dat, ale taky se mění HW výkon počítačů.
Navíc mám konspirační teorii, že tvůrci těchhle her (a nejen jich) jsou smluvení s výrobci HW (jak jinak, než za peníze). Prostě vyloženě nutí uživatele kupovat stále novější PC, protože na ty nově "vyvinuté" ty staré křápy neustále nepostačují. On je to kolotoč, kde hrají hlavní a jedinou roli PRACHY. Nelíbí se mi to.

Právě jsem si dal tu práci a zkusil jsem rozpočítat, kolik zhruba (hodně zhruba) by vyšlo na hlavu jednoho zaměstnance Ubisoftu. (na všechny, ne jen ty co se podíleli na vývoji). Watch Dogs se prodalo zatím asi 6 milionu kusů. Počítal jsem s cenou 1000 (což je méně, než je průměrná cena za kus), nehledě na to, že konzolové verze stojí asi +-1500. Na jednoho z 10 000 zaměstnanců Ubisoftu (on jich ale má jen něco přes 9 000) by vyšlo zhruba 600 tisíc korun. Pak si vemte, že na vývoji se nepodílela ani třetina + vezmeme nějakou technickou podporu a podobně... Výsledná cena je za spolupráci na vývoji Watch Dogs pro jednoho člověka asi 1 500 000 Korun Českých. Musíme však uvážit, že průměrná cena hry (průměr ze všech platforem) je vyšší než 1000 korun (již počítám bez přirážky distributora), takže jeden člověk z týmu vyvíjejícího WD si přišel na více než 1 500 000 korun a to je za dobu vývoje docela dost. To co si pro sebe shrábne vrchnost Ubisoftu mi je ukradený, do společnosti jde dost peněz, takže warez je zas tolik neovlivní... Musíme ještě zvážit že WD se zas tak dobře neprodávalo a Ubisoft na svých ACčkách už vytěžil víc, takže mi přijde, že dneska jsou AAA vývojáři dost zazobaní a není důvod je tak brutálně bránit, jak to tady naši odborníci z poradny dělají.

takže jeden člověk z týmu vyvíjejícího WD si přišel na více než 1 500 000 korun a to je za dobu vývoje docela dost.

Dost? Jak dlouho myslíš, že to vyvíjeli? Máš představu, kolik peněz stojí jeden člověk na měsíc/rok? Já mýho zaměstnavatele stojím ročně (počítaje i odvody za zaměstnance státu) asi 500 - 600 tisíc. Ubisoft asi nebude zaměstnávavat blbce, navíc nejsou v levné východní Evropě, ale v USA, takže 1,5 mega Kč za zaměstnance na rok je tak na hraně rentability. Pokud hru vyvíjeli víc než rok, tak to budou muset prodat ještě hodně kopií, aby zaplatili lidi a ještě jim zbylo něco na zisk, což je to, proč to dělají.

Hele, tady někdo nepochopil slovo "zhruba". Na WD nepracovalo ani 1000 lidí a jestliže to napočítáš za zhruba 3 roky vývoje (řekl bych, že to dělali asi tak dlouho) a trochu s přesnější cenou vyjde to tohle: 6 000 000 kusů, 1200 KČ za kus = 7 200 000 000 jelikož WD dělalo něco přes 700 lidí (-dle mých informací) výsledná suma bude pro jednoho ještě vyšší než následující výsledek. Vydělíme naše prachy tisícem -> vyjde nám 7 200 000, což je více než čtyřnásobek mého původního výpočtu. Vydělíme-li to 36 měsíci vychází to asi 200 000 korun měsíčně pro zaměstnance, což má u nás jen skutečně zazobaný ředitel, nebo politik. Samozřejmě, musíme to také brát s rezervou, všechno totiž nešlo do kapes zaměstnanců, ale i kdyby byl zisk polovina celkové tržby má jeden zaměstnanec v průměru 100 000 což je myslím v Americe lehký nadprůměr... A to vyvíjet hry není zas nějaký ultra dobře placený job...

Líbí se mi, jak tu všichni chytají neuvěřitelný RAGe :D Opravdu sranda koukat na ty vaše arogantní psaníčka. Nechápu, proč se na to nedokážete povznést, jako náš milý spoluuživatel IQ37.

a není důvod je tak brutálně bránit, jak to tady naši odborníci z poradny dělají

Takže to má být naopak, je třeba brutálně bránit zloděje, aby ta tvoje "křivda" byla odstraněna? Tvůj výpočet je na úrovni absolventa fofrškoly; myslíš, že firma žije z luftu, že nemá budovy, zařízení, že neplatí daně? Dovedeš si představit, kolik stojí propagace/reklama hry, kolik % seberou distributoři, prodejci? Nebo žiješ v představě, že tržba = čistý zisk, jak často píší blbečkové z českých herních e-magazínů ("Firma XYZ vydělala na prodeji hry ABC za první týden x-set miliónů dolarů")?

Ty si nemáš co zdůvodňovat kradení hry. Ty máš dvě možnosti: koupit - nekoupit. Kupovat tě ale teď nikdo nenutí, nelíbí-li se ti cena. Počkej rok - a bude čtvrtinová.

Vyborne napisane, uz som siel pisat nieco podobne. Ludia si casto nevidia na na spicku nosa. Ja napriklad dostanem po docitani vsetkych nakladov, poplatkov, dani, prenajmov...atd z moje siete 3 eura z 10, co dostanem od zakaznika. Ono je fajn povedat, ze mam napriklad 200 zakaznikov a ti mi prinesu mesacne 2000 eur, to je super nie? Ale kde su poplatky za prenajom bodov, nakup konektivity, nakup zariadeni, uctovnictvo, bankove poplatky (napr 1.2 strhnute z 10 eur priu priamo vklade zakaznika) a hlavne dane, ktore su min 39% (20% dph + 19% dan z prijmu), takze zo 100 prijatych eur ide hned 39 statu? A to nie je koniec, plati sa predsa este zdravotne, socialne, ked chcem vytiahnut peniaze z firmy tak to zase danim a bla bla bla.
Vsetci vidia len napis podnikatel, wau tebe chodi tolko penazi na ucet, ale co vsetko je za tym vedia len zasvateni.
Inak podobny priklad su zarobky tenistov, minule som pocuval jednu nasu, ked to vypocitala. Takze vyhra turnaj a dostane 100k dolacov ako odmenu.
Z toho plati dan, poplatok zvazu (pomerne velky), hentaky fond, taky fond....atd a zrazu sa zisti, ze na jej ucet neprislo 100k, ale len 20k. Naozaj ma zarazilo, ze tenistovi z vyhry 80% ukroja vselijake poplatky a dane. A to si este musi platit tim, hotely, letenky atd. A zrazu su tie bombasticke titulky o tom kolko kto zarobil rocne menej bombasticke, vlastne su uplne obycajne a nezaujimave.
Myslim, ze dalsia debata tu nema zmysel, je to jasny rozdiel, kde su na jednej strane ostrielani stari bardi okolo 50 roku zivota, na druhej strane chlapec, co vysiel prednedavnom zo skoly a cely svet je ruzovy. Sak on ho ten zivot oplieska.

Pointa je v tom, ze nepozeraj tunelovo, ze obrat hry je XY, ale uvedom si, ze existuje nejaky distribucny system, ze obrat nie je zisk a ze okrem priamych nakladov, ktore vidis ty (to su ti zamestnanci) su aj ine (napriklad propagacia novej hry), ktore su pomerne podstatne.

To s tím, že na to studenti nemaj prachy jsou akorát blbý výmluvy a kecy, mně je 15 a z toho, co si vydělám mi nedělá problém koupit si, co chci, stačí si rok počkat a na Steamu mi to hodí -75%, momentálně mám na Steamu přes 100 koupených her a z toho jen pár koupeno hned po releasu. A znám desítky lidí, co to má stejně. Prostě jen blbý výmluvy.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru