On ale nepochopil, že se přenášejí nějaká data, jako třeba přemístění "osob", atd. To je buď nad jeho chápání, nebo mají počítače v pentagramu a vše se přenáší nadsvětelnou rychlostí bez jakéhokoliv zpoždění.Jak souvisí odezva klient-server s plynulostí her?
Pozn.: A kdo si koupí speciální hráčský kobereček, pak je před protivníky minimálně o pět milisekund.