Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Unity 3D - dům

Zdravím,
mám celkem velký problém. Když jsem chtěl přidat první dům do testovací hry v Unity 3D, vždycky se něco rozpadne. Kus textur chybí, nemá to mesh pro collider, není "acessible" (nedostanu se do něj v fps a dveře nesmažu).
Textury jsem zkoušel v *.3ds nebo v *.obj, stejné výsledky. Na Asset Store je všechno placené krom jednoho který není přístupný a já to mám jenom na testovací účely.
Potřebuju prostě JAKÝKOLIV 3d model domu, který je acessible, má mesh a v Unity se nerozpadne při importu. Nezáleží mi na tom jaký. Klidně i low-poly.
Díky předem, Steve_Xtreme.

Předmět Autor Datum
chtěl přidat první dům do testovací hry v Unity 3D, vždycky se něco rozpadne • To neco je co? Gra… nový
CoCoChanel 07.02.2015 03:04
CoCoChanel
Ale já nemyslel "rozpadne" jako gravitačně rozpadne, zkrátka při importu je kus budovy daleko od toh… poslední
SteveXtreme 07.02.2015 07:58
SteveXtreme

chtěl přidat první dům do testovací hry v Unity 3D, vždycky se něco rozpadne

• To neco je co? Gravitaci a podobne mas nastavené jak?
Byt tebou udelam si vlastni textury, treba v CAD, na zakladni kryti jde pouzit i Gymp2 nebo stahni, kdyz preferujes na miste vlastni vyroby a jen kopirovat od ostatnich www.cgtextures.com
• Textury co stahujes ty, jim musis dopsat, jak se maji chovat, jinak ti to nemuze a ani nepojede.

Ale já nemyslel "rozpadne" jako gravitačně rozpadne, zkrátka při importu je kus budovy daleko od toho kde by měl být nebo část textury chybí.
Na vlastní modely/textury nemám čas, náladu ani zkušenosti. Dopsat? Wtf? Každá textura + model (stromy atd) co jsem stáhl do hry 100% fungují. Domy dělají vždycky aˇˇt už je to cokoliv, tohle.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru