Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno C++ zápis/načítání jednotlivých bitů

Tak kódování běží o 1 až 1,5 fps rychleji. Funkce označené inline, překládáno jako release. Ovšem přehrávání padne okamžitě po spuštění. Nějaká chyba ještě pořeším to. Ale i za ten drobný posun díky.

edit: po zápisu complete_byte do pole se musí vynulovat. V tom to bylo.

edit 2: při kódování videa s menším rozlišením je rozdíl mohem větší, 5 - 10 fps navíc. :-)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny