Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Vyblednute videa po rendrovani

Dobrý deň
Keď vyrendrujem video v Adobe Premiere Pro 2014 je výrazne bledšie ako originál.
Skúšal som aj iné programy na editovanie videi ale výsledok je všade rovnaký.

Porovananie originálu s vyrenderovaným videom:
eak494.jpg

Toto sú nastavenia exportu, ktoré som použil:
10zd3rn.jpg

Neviete kde je problém?

ďakujem

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Orig. video: Color range : Full vs. renderované video: Color range : Limited Hledal bych možná v…
Niko Bellic 02.06.2015 22:27
Niko Bellic
Ďakujem, skúsim sa s tým pohrať a dám vedieť. Ale pokiaľ to má súvis s NTSC a PAL, ako písal Audax,…
0a1b2c 02.06.2015 23:25
0a1b2c
Při přehrávání na PC by mělo být jedno, jestli jde o NTSC nebo PAL.
Niko Bellic 02.06.2015 23:36
Niko Bellic
Aha, ďakujem. A ostatní nemajú podobný problém ako ja s tým vyblednutym videom? Lebo ešte som sa s t…
0a1b2c 02.06.2015 23:46
0a1b2c
Tak skúšal som meniť to level settings, ale nepomohlo. Neviem, kde je problem.
0a1b2c 03.06.2015 11:44
0a1b2c
Můžeš s tím zkusit "vydrbat" tak, že nastavíš vyšší saturaci barev.
Niko Bellic 03.06.2015 11:52
Niko Bellic
Ďakujem veľmi pekne, ide to. Skúšal som ešte raz levels a to prvé som dal z 0 na 15, maximálne je ta…
0a1b2c 03.06.2015 14:02
0a1b2c
Nevieš prosím ťa, prečo sa mi to deje ? :) ďakujem
0a1b2c 03.06.2015 21:01
0a1b2c
Netuším, takové znalosti nemám.. Na to ti odpoví nějaký odborník, co se vyzná v barevných modelech.…
Niko Bellic 03.06.2015 21:23
Niko Bellic
OK. Ďakujem. Ale aspoň by si vedel povedať, či sa to deje aj tebe, keď editujes videa?
0a1b2c 03.06.2015 22:19
0a1b2c
Mně se stávalo, že video mělo po kompresi vyšší kontrast, než originál a některé scény byly příliš s…
Niko Bellic 03.06.2015 23:02
Niko Bellic
Aha dakujem, Ešte jednu otázku by som mal. Ako nastaviť v Premieri format MJPEG ako na tomto videu p…
0a1b2c 03.06.2015 23:19
0a1b2c
Tak MJPEG to máš každý snímek komprimovaný samostatně podle JPEG, není to nic moc efektivního. V kon…
Niko Bellic 03.06.2015 23:35
Niko Bellic
Two pass používam stále. A ten Mjpeg používajú najpredávanejšie videá od najlepších kameramanov na s… poslední
0a1b2c 04.06.2015 00:59
0a1b2c

Orig. video:

Color range : Full

vs. renderované video:

Color range : Limited

Hledal bych možná v nastavení projektu, pokud v konfiguračním dialogu není žádná taková možnost nastavení.
Má to nejspíš souvislost s podvzorkováním barevných složek. Obě videa používají barevný model YUV a podvzorkování 4:2:0. Je možné, že tam dochází ještě k nějakému převzorkování.

Hledal bych nějaký level settings 0-255 vs. 16-235.
Vysvětleno v tomto videu v čase cca 5:00, je to pro Sony Vegas, ale na pochopení stačí.
watch

Ďakujem veľmi pekne, ide to.
Skúšal som ešte raz levels a to prvé som dal z 0 na 15, maximálne je tam 255. A výsledok, vyrendrovane video má ešte výraznejšie a krajšie farby.
Už by mal len zaujímalo, že prečo musím robiť tieto úpravy v levels a saturaci? Prečo to je vyblednuté bez týchto úpúprav?
Je to chyba na mojej strane alebo sa to deje každému?
Keď mi zodpovedaš na tieto otázky, tak ti budem nesmierne vďačný :)

Mně se stávalo, že video mělo po kompresi vyšší kontrast, než originál a některé scény byly příliš světlé (místa v obrazu splynula do sebe a ostrost se zhoršila). Stávalo se to při exportu z Vegas do H264 pomocí MainConcept kodeku. Řešil jsem to exportem do bezeztrátového formátu a následně teprve kompresí do x264 přes Avidemux. Ale s barvami jsem problém zatím neměl. Ono záleží asi na zdroji videa. Je možné, že ta dotyčná kamera produkuje v něčem nestandardní video formát a editor to potom musí konvertovat (měnit barevný model apod.) Přesněji ti to asi nevysvětlím..

Tak MJPEG to máš každý snímek komprimovaný samostatně podle JPEG, není to nic moc efektivního. V konfiguračním dialogu toho asi nepůjde moc měnit, nejspíš kvalita v rozmezí 0% - 100%, tak s tím si můžeš pohrát. H264 nebo x264 je efektivnější, protože používají interframe kompresi (ta využívá informace z předchozích snímků a kóduje jen rozdíly). Dobré kvality lze dosáhnout dvouprůchodovým renderováním (two-pass).

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru