Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
V-Sync slouží k frustraci hráčů zvýšením input lagu.
Samozřejmě jde o vtip, zas až tak černé to není, nicméně některé hry se pak hrají o poznání hůře (např. Battlefield 4, myš pak hrozně "plave").
V-sync mám zapnutý u všech her (mám jich nainstalováno několik set) kromě Minecraftu. Žádné problémy nepozoruji, fps sedí na 60. Multiplayer nehraju.
S tím input lagem má pravdu. Máš mezi těmi hrami Portal 1 a 2? Jednička mi běžela s v-sync naprosto v pohodě, zatímco u dvojky byl input lag velký. Přitom fps se drželo na 60.
Jo, oba portály. Triple buffering mám asi taky zapnuto (teď to neověřím, jsem u jiného PC), protože mám obě hry určitě nastaveno na maximum možného z hlediska grafiky.
Už zase zavádíte zapařence těmi svými nesmysly, ač jste se přiznal, že vůbec netušíte, jak LCD panel vůbec funguje?
Blábolíte opět nesmysly, normální lidský jedinec s normálními lidskými bulvami není schopen rozeznat u LCD 60Hz a 120Hz, bájení o rychlosti u zapařeností a důležitosti každé milisekundy u nějakých multiplayerových zapařeností patří na frikulínské weby.
Jakou spojitost má znalost principu fungování LCD monitoru se schopností zaznamenat přidaný input lag, pane útočný? O 60 vs. 120 Hz jsem v tomto tématu nenapsal ani slovo.
Jinde ano. A podobně jako "netopýři", co údajně rozpoznají lisované CD od vypáleného, jste na jejich rovni. Znalosti o problematice žádné, vzdělání také nic, jen "dojmy" bez podloženého laboratorního měření, které jsou dnes všude možně.
Nejste vy náhodou politik? Z otázek, ze kterých nemůžete vyjít jako vítěz se kroutíte jak had.
Takže se ptám ještě jednou, jakou spojitost má znalost principu fungování LCD monitoru se schopností zaznamenat přidaný input lag?
Kdybyste tušil, jak funguje LCD panel, pak byste možná prohlédl ten placebo efekt! To není politika, to je vaše doména, to je prostě technika a biologie.
Ano, to že v některých hrách při zapnutí vertikální synchronizace myš značně "plave" je placebo efekt. Vy jste se fakt povedl.
• Bohuzel jsi pletes pojmy, i kdyz presne vim co mas na mysli
, ale vse michas dohromady 
Co konkrétně míchám dohromady? Zvýšený input lag = myš "plave" a není dostatečně responzivní.