• To zalezi na tobe, jaky napises kuprikladu ke Player_1 => skript (typu scriptStartNet.server, 'network_master : private var spawners : GameObject[];) [JS,Cx], udelej si na papir logické slozeni (tree) celé hry, mozna v tom budes mit vetsi jasno
• To zalezi na tobe, jaky napises kuprikladu ke Player_1 => skript (typu scriptStartNet.server, 'network_master : private var spawners : GameObject[];) [JS,Cx], udelej si na papir logické slozeni (tree) celé hry, mozna v tom budes mit vetsi jasno