Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Výběr monitoru

S tím blurem souhlasím. Je fakt, že normálně svět člověk fakt nevnímá jako jednotlivý snímky, nýbrž jako spojitej celek. Rychle se pohybující objekty v realitě tedy samozřejmě vnímáme jinak než ve hře, kde není blur. Některý hry sice uměj motion blur - rozmazání obrazu při pohybu postavy, ať už jde o pohyb nebo rozhlížení se, ale třeba mindfuck ve stylu kol rychle jedoucího auta (nebo rychle točící se dřívko ve tvaru kurzoru myši či jakejkoliv jinej podobnej úkaz) snad neumí žádná hra.

Jen bych ještě dodal, že hlavní přínos 144 Hz monitoru oproti obyč 60 Hz neni nižší reakční doba díky menší prodlevě mezi snímkama, ale plynulejší obraz - tj. lepší aim.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny