Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
Predpokladám, že ti v škole povedali, v akom jazyku máš tú procedúru napísať. Čo si už skúšal a čo nefungovalo?
ma to udelat v Pascalu, jedna se mi klidne jen o ten algoritmus... nacitam z pole po znacich a ty pak porovnavam, ale porad tam mam chyby s promenyma a tak, jsem z toho uz zoufala...
A funkce POS() by ti nestačila?
Ta vrátí pozici, kde v řetězci začíná hledaný řetězec.
Predstav si ako by si porovnavala pismena rucne(zhlavy) keby boli napisane na papieri, az ti bude jasne ako to porovnavas potom napis ten program ktory to bude porovnavat po pismenach presne tak isto ako si tie pismena porovnavala rucne na papieri.
nn, nedari se mi
, reknu asi klukum zitra ve skole.. to jsou hrozne ulohy...
No jasne, strasne hrozne
Najprv si uvedom ze programovanie je zapis nejakeho algoritmu (postupu), ak si nevies ani vymysliet ten postup (co sa bude porovnavat s cim) tak to tazko zapises ako program.
Za druhe si musis uvedomit ze nie sme jasnovidci a nie je nam jasne co tam uz urobene mas a odkial to mas a co konkretne nevies. Domace ulohy ti tu komplet pisat nebudeme, to si povedz potom klukom...
Nemusíš prehľadávať reťazec znak po znaku, stačí použiť funkciu Pos, ako píše Jan Fiala.
To je procedúra na tri riadky - prebehnúť všetky záznamy (1. riadok), skontrolovať, či sa vo vybranom poli záznamu nachádza hľadaný reťazec (2. riadok) a ak áno, tak vypísať informáciu o tom, že sa našiel (3. riadok). Koniec algoritmu.