Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem RAM -> Video Paměť

Musí to takhle nějak fungovat...

Už jen třeba tak, že když si grafika něco pracně spočítá, nebo načte texturu (asi jí ju pošle procesor??) tak pokud to už nemá kam ukládat, tak logicky smaže to co načetla předtím, a musí takhle pořád dokola načítat a počítat ty stejný věci.


Jo a vlastně, kdyby na paměti grafické karty nezáleželo, tak proč by se potom vyráběli grafiky neustále s větší a větší pamětí...


A posldní věc je ta, že grafika nepoužívá paměť jen na textury. U Assassin Creed Syndicate to chce zhruba 1GB jen kvůli různým efektům, stíny, vyhlazování, HBAO(a podobný zkratky, nevím co přesně znamenají)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny