
Vývoj hry Java
Zdravím, potřeboval bych trochu pomoct při vývoji hry Reversi v Javě. Chtěl bych udělat desku, kde si budu moct vybrat mezi 8x8,10x10,12x12 velikostí hrací plochy. Problém je, že jsem začátečník a nevím jak na to. Mohl byste mě někdo poradit, jak začít? Děkuji za pomoc.
A co konkrétně nevíš?
No asi bych chtěl začít vykreslením tej hrací plochy 8x8,10x10,12x12, ale nevím jak s tím začít. :/
To nejsi moc konkrétní.
Prostě nevím s čím začít, jsem začátečník.
Pokud jsi začátečník, tak by sis měl brát začátečnické úkoly. Pokud jsi nikdy neběhal, tak taky hned nepůjdeš na maraton.
Osobně bych začal s logikou celé aplikace a pak teprv na pro ni udělal GUI.
Co má ta hra dělat? Vyhodnocování hry dvou hráčů proti sobě nebo hráče proti počítači?
Mělo by tam být na výběr vytvořit a hrát více her současně,uložit a načíst rozehranou partii,operaci undo,zvolit soupeře
Hrát více her současně? Jak to myslíš?
No že bude jedna hra rozehraná ta se uloží a začneš nějakou jinou.
To je ale něco jiného. Má to teda být hra dvou hráčů proti sobě, nebo hráč proti počítači?
oboje :) hráč vs. hráč a hráč vs. PC
A máš vymyšlené, jakým algoritmem budeš vyhodnocovat, jak má hrát počítač? To z toho celého bude totiž nejspíš to nejsložitější, pokud to má za něco stát.
no tak daleko jsem se ještě nedostal, já potřebuju někde začít ale nevím kde. Ale nezačnu u toho nejtěžšího abych neměl vůbec nic. :)
No dobře, zatím zapomeň na hru proti počítači a udělej třeba jenom vyhodnocování tahů živých hráčů. V první fázi taky zapomeň na nějaké uživatelské rozhraní.
zatím jsem našel něco na inspiraci zde Othello a https://github.com/onursezer/Reversi-Game---Java/t ree/master/Reversi/src/reversi