
Jak "extrahovat" zkompilované soubory Unity her?
Dobrý den,
chtěl bych přeložit jednu hru. Už se v tom vrtám hodně dlouho, ale na toto jsem ještě nenarazil.
Potřebuji nějak dostat (pokud existují a nejsou zakódované) textové soubory nebo něco tomu podobnému, kde jsou všechny texty z hry.
Ve složce JménoHry_Data jsou soubory (level0, level1, level2,...level128, bez přípony a sharedassets0.assets,...sharedassets129.assets s příponou .assets).
Na ty soubory s příponou .assets jsem použil program Unity Assets Explorer, ale ani v jednom souboru jsem nenašel to co jsem chtěl, tak se domnívám že by mohlo něco být v těch souborech "level0-128". Bohužel, nevím jak.
Poradil byste mi někdo? Překládal už z vás někdo Unity hru? Poradil byste mi na to nějaký dobrý program?
Děkuji moc :)
Domluvit se s autorem hry jsi zkusil? Jinak nějaké dekompilování a úpravy souborů jsou v rozporu s autorským zákonem...
No nevím, jak na toto odpovědět. Já to nepotřebuji upravovat, stačí když to uvidím a vytvořím si vlastní soubory (texty), které tam prostě dodám. Něco jako vlastní Patch.
A jak jinak bys tohle nazval, než jako úprava?
S tím jsem trošku nepočítal. Zaskočili jste mě. Já už mám pár překladů za sebou, ale to byly prostě bezproblémové textové soubory už rovnou ve složce s programem či hrou.
I proto by bylo nejjednodušší kontaktovat autora hry. Jednak by ses nedostal do křížku se zákonem a jednak by ti mohl poskytnout ty texty v nějaké rozumné podobě.
Tak děkuji moc,
A abych řekl pravdu, tak kontaktování autora mě vůbec nenapadlo, i když jsem věděl, že úprava souborů je v rozporu se zákonem. Ano, vím že jsem se na to tak rovnou ptal, ale připadalo mi to vhodný.
Ještě jednou děkuji :)
Zkoušel ses mrknout na XeNTaX?
No, od toho autora (stejné jméno) mám ten program Unity Assets Explorer.
texty mozu byt kludne aj v exe ako ressources, apod alebo uplne kdekolvek (kludne aj hardcoded v exe). Idealne je kontaktovat autora hry ako uz bolo pisane, ak chces robit preklad. Trebars bude mat zaujem. Alebo aspon nejaku komunitu okolo tej hry.