Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Výběr "herního" notebooku od 25.000 do 30.000,-

Technologie x Herní průmysl - úzce spjato. Herní průmysl je tak silný, jako jeho nejslabší článek a tím jsou konzole. Jistě budeme souhlasit, že dřív se objevovalo daleko více next gen her a vývoj byl takřka rychlejší, nároky na hw stoupaly. Po nástupu konzolí se cyklus jaksi zpomalil (a tím nejsou na mysli počátky konzolí jako PS1... uvažujme až opravdu vyrovnané konkurenty jako x360, ps3). Teď se vyvíjí v tzv. skocích - tzn. s nástupem nové generace konzolí. Jelikož se v dnešní době hry převážně vyvíjejí na konzole a pak se teprve portují zpět na PC, pořád jsme tu limitováni jejich výkonem. Když si v dnešní době vývojář dá práci a hru boostně v pc verzi oproti konzolím v lepší grafice, efektech atd. je to výjímka, nebývá to pravidlem.
Kdyby konzole nebyly, možná by byl herní segment menší, ale vyvíjel by se rychleji - díky novým hw kouskům. Vemzměme si takovej DX12, pořád se o něm drmolí, ale stejně nic moc se zatím neděje. Tím chci říct, že jakmile je vývoj her bržďen, nedá se předpokládat nějaký dramatický nárůst HW požadavků - alespoň ne do té doby, než nevyjde nová, výkonnější generace konzolí. Je to tak trošku širší kontext, ale doufám, že chápeš, co tím chtěl básník říci. Jinak souhlasím, prognózy, it technologie jede fajn, ale v reálném herním trendu se neprojeví tak rychle, jak bychom si přáli, ikdyž je to na druhou stranu pro mainstreamové hráče zase výhodnější, že potřeba upgradu HW není potřeba tak často, jako to bývalo kdysi.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny