Ano. MSAA a SMAA je jiný typ vyhlazování. SMAA hrany rozmazává, MSAA "vytváří" subpixely u všech hran objektů. Tím se razantně zvyšuje náročnost počítání scény. Pro slabší stroje rozhodně SMAA, pro silnější MSSA 2x-4x. Rozdíl není tak nepřekousnutelný.