# Tak ono je pak tezké, kdyz clovek musí a to dokonce rádci ríkat, ze hry s DX12 uz v obehu jsou..
• Spusta vyvojovych tymu uz se k tomu vyjádrila, tak proc teorie? (vyvoj hry netrvá 1 mesíc, aby rekli teoretické jen doporucené hodnoty).co bude je jenom teorie
• Osbní poslední zkusenost, na které jsem provádel BENCH, se nestydela + s OS zabrat neco málo pres 7Gb RAM.
(prímo slo o hru <Gears Of War>)
• S NV 9xx "SERIES" jsem <DX12> také meril (SINGLE+SLI), jede, i kdyz bez nárustu vykonu u DX12 ale jede..
• Celé je to trochu páté pres deváté, nepocítaje, ze kazdy FHD nepouzívá, vyvojári kupríkladu s 4K pocítají a tím i s potrebnym vykonem pro HW..
S tím FHD jsi cetl kde, ze skoro kazdy pouzívá toto rozlisení?Ano jenže zapomínáš že většina uživatelů jede na FHD rozlišení
Neríkám ty, ale tady ty vyctené chytrosti z ruznych webu, je rakovina této poradny a jeste se o tech vyctenych nekorektních informací lidé rídí a je to pro ne tesaná pravda do kamene..
Stací se podívat, jelikoz se bavíme o hrách, treba na Steam :
Ale copak? Nekdo hraje i na jiném rozlisení jako <FHD>? Podle STEAM jen 36% pouzívá rozlisení FHD
(36% nazvat vetsinou, no, jak myslís)
Stací se podívat, ze s vysokym rozlisením se pytel neroztrhl, ale pomalu a jiste jde nahoru, podívej na na tu samou tabulku, okolo LISTOPADU 2016, tohoto ruku a LISTPADU 2015. Kde jiz her, kupríkladu her podporujíci 4K bude víc jako dnes..
• Uz i dnes, 30% hrácu hraje na rozlisení <3840x1080> :
• Na rozlisení <1920x1080> je 36%, jen o 6% víc..