Presne na toto som myslel. Ten prvy trojuholnik ako stvorec, s tym ze bude vyplnat hviezdicky a medzery.
Dat ho do funkcie, tej dat parameter velkost, natocenie vpravo/vlavo, hore/dolu.
No a potom spravit novy cyklus v ktorom bude volat tuto funkciu, a moze zacat malovat :)