Opisujes jenom to co slysis, opravdu co ches abych ti na to napsal..
• DX12 uz jsme zkouseli pred nekolika mesici na GTX@9 rady, neznamena ze "JEN V OTAZCE SHADERU" coz neznamena ze DX12 = jenom SHADERS, zadny NISI vykon tam neni "O proti cemu ? DX11?", neznamena, ze kdyz AMD jede pres shaders diky tomuto okruhu rychleji, nemit vysi nemusi vylozene znamena ze budes mit mensi, nepocitaje ze developeri i NVIDIA uz maji nak navod, jak do her DX12 integrovat nebo desintegrovat optimizaci pomoci kodu (PSOs) . Kde to nvidia jedoduse vyresila s : <DENY_*_ACCESS > /Odmitnuti pristupu k DX12 Shaders
NVIDIA : DENY_*_ACCESS
vs
AMD : D3D12_SHADER_VISIBILITY_ALL