Hráč ale nehraje Vulkan nebo OpenGL, ten hraje hru, a je mu jedno, jestli má technologii X nebo Y. Podstatný je pro něj jen hratelný výkon. A ten je v tom Vulkanu vyšší.
A OpenGL ovladače nejsou tragické - mají jen nižší výkon, protože je pro konkrétní hry nikdo neoptimalizoval. Ale to zjevně řeší Vulkan.