Tím chceš naznačit, že herní svět "vytuhne" u DX11? Nebo že optimalizační kód pro konzole nebude znovu zužitkován pro PC? Nebo že nadšení herních vývojářů je hrané? Vždyť už dva velké vydavatelské domy dávno v nových API jedou - Bethesda a hlavně EA, jejíž studio DICE stojí za Mantle, což je předobraz Vulkanu a DX12 a jejich Frostbite engine se používá v několika AAA hrách?
http://www.game-debate.com/news/18036/dice-has-alr eady-implemented-directx-12-into-its-frostbite-gam e-engine
Frostbite technical director Johan Andersson has already said he hopes to have DirectX 12 and Windows 10 as the minimum spec for DICE's holiday 2016 games, which would presumably include Battlefield 5. Before then we're likely to see a stepping stone title bridging DX11 and DX12 support.