Ok, tak ešte niečo pridám ohľadne Vsync...
Ak sa rozhodneš použiť VSync, je veľmi dôležité udržať svoje fps nad obnovovacou frekvenciou monitora. Môže to byť ťažké ak máš obnovovaciu frekvenciu monitora napr. 120Hz. Ak výstup snímok klesne o niečo nižšie ako 120 fps (povedzme 110 fps), potom, keď je monitor pripravený na ďalšiu snímku, nie je vlastne úplne pripravený. S vsync tam nie je čakanie na ďalšiu snímku - je potrebné niečo urobiť, preto jednoducho vykreslí starý obrázok druhýkrát. Ak je fps konštantne pod obnovovacou frekvenciou monitora - toto účinne zníži fps na polovicu (120:2=60). Inými slovami, ak počítač môže generovať 110 fps a použiješ VSync na 120Hz monitore, uvidíš okolo 60fps. U väčšiny hier 60fps je ešte prijateľných, ale bude viditeľné vstupné oneskorenie...
Takže pre hranie hier si treba niečo aj "naštudovať", nielen búšiť do klávesnice...