Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Umělá inteligence postav

Ahoj,

mam celkem rychly dotaz. Zaklady umele inteligence mam probrane - tedy strojove uceni, neurnovoe site pro mě není nic neznámého.

Ale chtěl bych se zaměřit na umělou inteligenci postav. Řekněme, že bych chtěl udělat takovou jednoduchou simulaci postaviček, které umístím do nějaké lokace a budou dělat různé činnosti. Ze začátku například jen sbírat bobule, lovit zvěř, kácet dřevo, později stavět domy, vesnice - budovat obchody, školy, knihovny. Ale řekněme, že bych to chtěl zjednodušenou formou. Komunikace by byla naprosto primitivní, nechci vyvíjet nějaký jazyk, kterým budou komunikovat, komunikace mezi postavičkami bude jen simulovaná (něco jako The Sims - tedy komunikací si zlepší nebo zhorší vztahy mezi sebou, a podobně).

Ale netuším, co všechno k tomu znát. Nikdo nic podobného nedělá, tudíž se nemám kde inspirovat. Které metody bych měl použít, co se doučit?

Děkuji za odpověď :)

Odpověď na otázku

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny