
Umělá inteligence postav
Ahoj,
mam celkem rychly dotaz. Zaklady umele inteligence mam probrane - tedy strojove uceni, neurnovoe site pro mě není nic neznámého.
Ale chtěl bych se zaměřit na umělou inteligenci postav. Řekněme, že bych chtěl udělat takovou jednoduchou simulaci postaviček, které umístím do nějaké lokace a budou dělat různé činnosti. Ze začátku například jen sbírat bobule, lovit zvěř, kácet dřevo, později stavět domy, vesnice - budovat obchody, školy, knihovny. Ale řekněme, že bych to chtěl zjednodušenou formou. Komunikace by byla naprosto primitivní, nechci vyvíjet nějaký jazyk, kterým budou komunikovat, komunikace mezi postavičkami bude jen simulovaná (něco jako The Sims - tedy komunikací si zlepší nebo zhorší vztahy mezi sebou, a podobně).
Ale netuším, co všechno k tomu znát. Nikdo nic podobného nedělá, tudíž se nemám kde inspirovat. Které metody bych měl použít, co se doučit?
Děkuji za odpověď :)
Nejdřív se nauč programovat, a potom se mužeme bavit co dál. Howgh.
jezekhifi: programovat zhruba umím, jde mi spíš o znalosti kolem AI. Chci s někým konzultovat teoretické řešení tohoto problému. To je celé.
To čekáš že ti to někdo vysvětlí dvěma slovy ?
Prečti si toto : ZAKLAD PROGRAMOVÁNÍ AI : 1toxWBs, kde je to opravdu velmi jednoduše vyvysvětlené. Bez tohoto základu nemá cenu pokračovat.
Očekával jsem, že mi tu někdo hodí odkaz na web, knihu nebo na něco podobného. A odkaz je na pár slov :)
Poznámka: odkazem nemyslím nutně URL, ale obecně to mohl být název knihy nebo přednášky :)
Unity AI Programming Essentials 1toxWBs
Na co inteligenci? Dej každé postavě obrovské kladivo.
Umělá inteligence je celosvětový podvod, není to o výzkumu fungování mozku.
Tzv. neuronové sítě jsou známé 60 let a nefunguje to.
Proč se tedy o umělé inteligenci dennodenně píše?
Asi proto aby se odvedla pozornost právě od výzkumu funkce mozku.
Vlády světových velmocí se bojí toho, že by se to mohlo někomu podařit a stroje by byly stejně chytré jako člověk. To je pro politiky noční můra.
Tak raději každý den žvanit o umělé inteligenci na třídění okurek, umělé inteligenci která zmapuje kostel sv. Mikuláše, umělé inteligenci hodnotící nějakou miss ...
Prostě propaganda jak za protektorátu.
Člověku se chce z toho blít.
Tak bud to urobis deterministicky ze si zadefinujes presne ze if toto hento tamto 100 veci tak bude robit toto inac toto alebo hento, alebo to zadefunjes fuzzy logikou, alebo to naucis neuronovou sietou (to sa imho v praxi na to co chces moc nepouziva).
Zadefinovat si to musis ty, podla reality, napr. pride clovek do dediny tak nezacne len tak rubat drevo jak debil, ale najprv sa kukne co v dedine chyba a bude robit to. Tak si to presne tak naprogramuj. Zratas si co sa deje a co v dedine chyba, a na zaklade toho postava bude nieco robit. Predpoklad je ze postavicka neni zrovna charakter miestny ozran, v tom pripade je to jednoduche, if(vzdialenost(krcma)<1km) presun(krcma); else kupit(flasku); :)