FPS ve hrách dělat Graficka karta, ta dělá grafické výpočty, zpracovává textury ve sve VRAM, zpracované je pošle zpet na obrazovku, instrukce CPU řekne kde uvedená textura bude, vykresluje opět graficka karta né CPU, u her Multy Player bude mit Q4 menší náskok, jelikož pozice objektu bude znat rychleji než Dual Core, zkrátka FPS zavisí převážně na GPU.
Zkratka Q4 je lepsi volba..