Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem C++ Vstup jenž nepausne cyklus

Dobrý den, není nějaký příkaz jenž by reagoval na zmáčknutí klávesy a přitom napausnul cyklus? Napadá mě momentálně použít SDL, ale jako amatér začátečník si aktuálně nechci rozdělávat "sekci jenž bych jsem se musel učit" . Předem děkuji za odpovědi.

Předmět Autor Datum
Neblokovací vstup z konzole? Zapomeň. Leda by sis udělal thread, který čte konzoli a předával si to…
MaSo 25.10.2016 14:33
MaSo
Hmm, takže něco nepředstavitelného pro začátečníka. Ach.... Děkuji za odpověď
IDIOT 25.10.2016 14:48
IDIOT
A neexistuje nějaký příkaz jenž by po určitém čase vstup přeskočil?
IDIOT 25.10.2016 14:52
IDIOT
Zkus zacit z druhe strany a poradne popsat, co vlastne chces udelat.
Jan Fiala 25.10.2016 15:07
Jan Fiala
Dobrá, chci udělat kód ,jenž by se skládal z několika cyklů jenž by např. měnily barvu textu a přito…
IDIOT 25.10.2016 15:41
IDIOT
V tom pripade to nedelej jako konzolovou aplikaci, tam totiz moc moznosti neni - neexistuje tam prij…
Jan Fiala 25.10.2016 15:46
Jan Fiala
Moc děkuji.
IDIOT 25.10.2016 15:50
IDIOT
Asi jsem se zamiloval do funkce GetAsyncKeyState
IDIOT 25.10.2016 16:07
IDIOT
Producent konzument. https://en.wikipedia.org/wiki/Producer%E2%80%93con sumer_problem Daj se vygoo… poslední
MašinkaTomáš 26.10.2016 18:45
MašinkaTomáš

Dobrá, chci udělat kód ,jenž by se skládal z několika cyklů jenž by např. měnily barvu textu a přitom by se spouštěly nějaké zvukové efekty(tuto část už mám). Ale také chci abych kdykoliv mohl např. zmáčknutím num. 9 mohl změnit,či vypnout zvukové efekty nebo skončit cyklus.

např:

Cyklus(....)
{
sytem("color F9);
cout << "text";
"" vstup na zmáčknutí klavesy ""
if(...)
{
.....
}
cout << "konec";

V tom pripade to nedelej jako konzolovou aplikaci, tam totiz moc moznosti neni - neexistuje tam prijem zprav apod. Co ti brani osetrovat stisk klavesy v ramci cyklu? Muzes si zaregistrovat zpravy a reagovat na to, kdyz prijde zprava o stisku klavesy WM_KEYPRESS (pak musis v cyklu vynutit obcas zpracovani zprav), muzes v cyklu pouzit API volani GetAsyncKeyState na zjisteni stisknute klavesy be cekani (opet je treba obcas nechat program zpracovat zpravy)...

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru