Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem C++ Vstup jenž nepausne cyklus

V tom pripade to nedelej jako konzolovou aplikaci, tam totiz moc moznosti neni - neexistuje tam prijem zprav apod. Co ti brani osetrovat stisk klavesy v ramci cyklu? Muzes si zaregistrovat zpravy a reagovat na to, kdyz prijde zprava o stisku klavesy WM_KEYPRESS (pak musis v cyklu vynutit obcas zpracovani zprav), muzes v cyklu pouzit API volani GetAsyncKeyState na zjisteni stisknute klavesy be cekani (opet je treba obcas nechat program zpracovat zpravy)...

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny