Tady se IMHO zaměňuje příčina s následkem.
Doom vyšel dobře proto, že Carmack a spol dlouhodobě pracují s OGL API, a tedy měli "základ". Navíc zřejmě optimalizovali Vulkanový kód pro v tu dobu jediné dostupné grafiky s plnou podporou DX12 (tj. AMD karty) a nvidia zřejmě usoudila, že jí to za to nestojí.
IMHO jde hlavně o budoucnost a otázku, zda je případný uživatel karty GTX připraven ji opět po cca 12-18 měsících vyměnit, protože např. Maxwellu velmi zřejmě dochází dech, a to se jedná o minulou generaci. Podobně to lze čekat u Pascalu, zejména karet GTX1060 a nižších.