• S checkCollision', v Physic hrace (playerPhysics.cs).řeba reagoval s "čárou" když se ji dotkne
• S collision jsem se potkal spis v U3D kdes c#, v c++ treba u doteku , nebo co mas v umyslu by to melo byt tak nejak :
int checkCollision()
{
for(int I=0; I<maxObjects; I++)
{
if(object1_x >= object[I] && object1_x <= object[I] + object[I].width )
{
return 1;
}
return 0;
}