Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem c++, sfml, dotyk tvaru

řeba reagoval s "čárou" když se ji dotkne
• S checkCollision', v Physic hrace (playerPhysics.cs).
• S collision jsem se potkal spis v U3D kdes c#, v c++ treba u doteku , nebo co mas v umyslu by to melo byt tak nejak :
int checkCollision()
{
for(int I=0; I<maxObjects; I++)
{
      if(object1_x >= object[I] && object1_x <= object[I] + object[I].width )
      {
           return 1;
      }
  return 0;
}

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny