Netuším, jak se projevuje input lag (vlastně netuším, co to je, i když už to tu někdo asi vysvětloval a já to zapomněl). Hraju stovky her (klidné, akční i závodní) a v žádné z nich nepociťuji jakékoliv problémy s trháním, plynulostí, zpožděním, možná i proto, je moje grafika vykresluje třetinu bodů oproti tvé (1280*1024). Ve všech hrách zamykám fps (vsync) na 60 - kromě mimořádně na HW náročného Minecraftu - a ve všech hrách (kromě MC) také fps sedí na 60 jako přibité. Nemíním si 120, 144 či 320Hz monitor pořizovat, když mi vyhovuje stávající - leda až seženu levně 1920*1920 krasavce (nesnáším nudle, preferuji čtverec).
Nechám se poučit: K čemu bude 144Hz (nebo klidně tisíc-hertzové) LCD, když grafická karta a spol z náročné hry vytáhne sotva 30? Multi, kde se všichni ohání potřenou minimalizovat input lag, mě nezajímá.
Nového Wolfa hraju bez jakýchkoliv problémů. Blur (a třeba i rozmazání v rámci hloubky obrazu), pokud je to možné (což je snad vždy), ve všech hrách bez výjimky vypínám, nelíbí se mi to.