Potreboval by som nazor plebsu. Premyslam, ze na stare kolena skusim predsa len nejaky marketing. Idea je tvorit idealne vtipne videa, ktore prezentuju firmu a zaroven zanechaju v divakovi nie az tak reklamny dojem, ale skor si ten pribehovy. Prva cast je o klasickom vikendovom utoku, ktory sa bezne deje, cize utocnik najde otvoreny deravy Windows server, pocka si na vikend a v piatok v noci zacne so sifrovanim jeho obsahu. Vacsinou este v sobotu sifrovanie bezi, ale prvi zamestnanci prichadzaju do prace az v pondelok, ked najdu nepouzitelne programy, databazy, zrazu nic nefunguje. Dnes uz nie je je vacsinou cesta ako data desifrovat, takze bud sa zplati vydieracovi (neodporucam), alebo sa obnovia data a cely server zo zalohy. Samozrejme s tym, ze sa aj uzavrie diera, ktorou sa utocnik dostal dnu.
Přejít na článek
• Jestli [SSD] nebo [RAM] pro '0' az par FPS nahoru, tak RAM, navic dobudoucna je pravdepodobnejsi, ze na hrani ti bude chybet RAM nez SSD.
U nekterych her, neni problém aby jiz prekrocila hranici 8GB (coz jsme si zaznamenaly v BENCH hlavne u her na DX12), kde kuprikladu u Ashes mi v prumeru brala 9Gb ale pri nacitani map i 12Gb coz je i velikost ktera je doporucena vydavatelem (na 8Gb i vyskakovala primo u hry Ashes i hlaska OS o nedostatku RAM), pro ty co maji jen 8GB bude urcite nejaka cast 'kompresovana', ale i tak se do budoucna nakupu RAM nevyhnes, RAMky se daji koupit jeste levne a nejakej KIT skoro nic nestoji, tak necekejte a kupujte ..
• Vic FPS *v pripade 8Gb vs 16Gb se bavime jen o nakych 1-8FPS a navic to neplati pro kazdou hru , [SSD] ti umozny urcitou poptavku rychleji zpracovat (nacist, zapsat), kde treba u Battlefield s [SSD] budes 'cekat' na ostatni nez se pripoji s [HDD] a kolo spusti jako prvni, FPS vsak od SSD necekej.
*Na test jsem pouzil Performance Test 9, kompatibilni s DX12.
[img=/file/view/27717-gpu-8-16-jpg]http://pc.poradna.net/file/view/27717-gpu-8-16-jpg [/img]
*Za pouziti vestaveného BENCHAMRK :
Díky moc za vyčerpávající odpověď