

60 hz vs 120hz
Zdar...hrvam hry na 100fps a mam 60hz monitor cize mi to robi take nepekne vlnovky a pod....ked kupim 120hz monitor vyriesi sa tento problem ? popripade kolko HZ monitor treba nato aby som nemal vlnovky...Vsync nepouzivam..
• Vlnovky ti zmizi s funkci [V-SYNC].
• 'A u 120Hz monitoru' ? Také zmizi az s funkci [VSync], jen zamkne snimky na 'Hz' monitoru, kde na tvém 60Hz zamkne snimky na 60FPS, 120Hz monitor na 120FPS, i na 120Hz monitoru bez [VSync] budes mit 'vlnky/prekreslovani snimku, frezze'.
to je hroza...tak toho sa neda zbavit *?? len vsync ??
• Ono, na 60Hz monitoru nezobrazis vic jak 60 snimku/s, az na par her, kde se da vice FPS vyuzit kuprikladu aby jsi videl neco nebo polohu neceho driv nez nekdo s mensi obnovovaci frekvenci, nema cenu zobrazovat vice FPS nez zvladne obnovovaci frekvence tvého monitor, v tvém pripade 60FPS, toto NAD-stardantni zobrazeni zatezuje i Gkartu, kdo rekne 'vetsi zatez', rekne i 'spotreba' a 'teploty'.
* Potom, napsal jsem ti to dle mého pohledu, nekdo druhy ti muze dat jiné reseni.
vies lebo ked si das Vsync tak hra sa spomaly take tazke pohyby su...okey dik za info
• Tak i na mém 120Hz monitoru si hry obvykle zamykam na 60-75FPS az u zavodnich ci FPS nechavam 120FPS + VSync.
.
* Navic Vsync nic nezpomaluje, jen zamkne FPS na hranici které dokaze monitor zobrazit. Zkratka jen udela to, aby graficka karta zbytecne nezobrazovala na 60 nimku kdyz mas monitor 60Hz, ale urcite nic nezpomaluje
Zkus si to predstavit jako takového "STRAZCE" treba v 'MUZEUM' stoji u schodu a hlida, aby se na schody nenavalilo vice lid nez je mozné, jinak by se umackali, kde za dusledek, provoz na schodech by nebyl dobry, tak jako v té hre
V-sync někdy způsobuje input lag, tj. ano, zpomaluje "ovladatelnost". Hlavně v FPS hrách je to hodně znát.
• ILag mam 1ms (10), navic na nejaké opetovné dohadovani jak je zde ve zvyku, kde kazdy vsude vidi kazdy 'ms' rozdil a 1FPS navic, dnes opravdu nemam zajem..
*Kdyz jsme (+- 1-2 roky tomu) zkousely 'NT' monitory s 1ms InputLAG, zda-li je opravdu dodrzen, jsme pri mereni/testovani IL, jsme musely pouzili fotoaparat s 600 nebo dokonce 900snimku/s, nasledovne nahrané video promintnout snimek po snimku, meli jsme zavolat tebe, ty to vidis pouhym okem..
PS : Navic, to uz muzem rovnou zminit ILag 'mysi', 'klavesnice', 'internetového' spojeni..
To jste si mě měli zavolat no, tak třeba příště. Mimochodem, input lag v některých hrách vzroste i zapnutím anti-aliasingu.