FreeSync (AMD) a GSync (NVidia) je neco jako pokrocily VSync.
VSync synchronizuje produkci snimku grafickou kartou s obnovovaci frekvenci monitoru, teda bezne na 60Hz. Problem je, kdyz mas narocnou hru a klesa FPS pod 60. Potom nekteri hraci radeji voli nastaveni grafiky bez VSync, coz ale zpusobuje tearing. Protoze VSync v takovem pripade ceka na dalsi takt monitoru a to snizeni FPS je v tu chvili skokove znacne. Resi to prave zminene technologie, ktere umi s obnovovaci frekvenci dynamicky hybat v urcitem rozsahu, tudiz pokud vykon neklesne nejak extremne moc, tak je stale grafika ve stejnem taktu jako monitor a nedojde k zadnemu cekani a teda velkemu propadu FPS v urcity okamzik. Snad je to nejak tak dobre a jednoduse receno.
Proste tyhle technologie opravdu maji smysl a muj nazor je, ze jsou dulezitejsi nez monitor s vice Hz. Bohuzel u NVidie je GSync licencovan a plati se a monitory jsou drahe. FreeSync od AMD je zadarmo a protoze je to open-source reseni, bylo to i standardizovano. Uvidime co prinesou pristi generace grafik, ale jestli bude AMD schopna s NVidii drzet do budoucna krok, byla by velka vyhoda, mit kartu od AMD. NVidia by mela uznat, ze jeji reseni prohralo a prijmout FreeSync take, ale Huang je palicatej, tak to asi jeste potrva nez prohru uznaji.
---
FreeSync na NVidia karte nevadi, jen se nevyuzije.