Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Dotaz ohledně Ryzen sestavy

Viz ta ARMA3, ve které se FX Bulldozer vyrovná i7 (jindy to je prohra FX rozdílem třídy).
- Arma je příklad hry, která na FX byla zcela nehratelná, žádná optimizace, kde i se sebelepší GKartou z ARMY III nešlo vytáhnout víc jak 50FPS/25-35 FPS a to i V 800x600 a LOW Graphics.
(Během vývoje hry pak Bohemia přidala možnost Threading, 64Bit, nastavení CPU, ale s FX to prostě nehlo i přes snahu a návody Steam community )


Sorryjako, ale já s hrubě přetaktovanou i7 mám problémy udržet v BF1 ve vypjatých scénách (výbuchy, kouř, hroutící se budovy) stabilní framerate
- Frame jsou i MIN min (1% LOW 0.1%) které jsou citlivejší jak MAX FPS na obrazovce, často nad možnosti "Hz" obrazovky, navíc i7 které ma bezmála 5 let ?
- Alespoň vidíš, že je důležitější výkon samotného vlákna jak počet srdcí /HT/ kde i když vypadají že jich jede víc, jde jen o synchronizaci mezi jádry, výpočet provádí v 'real time' kupříkladu jen 2 Core, u DirectX 2C + 2T.
(Tak jako třeba na poli pracuje "x8" lidí, ale mají jen "x2" motyky, tak kopou napřeskáčku, kolik práce provedou není determinované na tom kolik jich je, ale na výkonu každého z nich tak jako na rychlosti komunikaci 'SYNChronizaci' mezi nema :-) )

A s tím, jak to teď Ryzeny válcují, lze čekat, že do roka se těch náročných titulů vyrojí mraky.
- Dokud ty tituly budou vyvíjeny na DirectX tak myslím že ne :-).
(herní motory /Engine/ pod DirectX neumí využít víc jak 4x core, nebo jestli preferuješ "DirectX 9 1C, DirectX 11.x 4C/4T", k nativní verzi DirectX12 se nemá cenu ani vyjadřovat)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny