
jak se vyrábějí hry?
ahoj, docela by mě zajímalo jak se vyrábějí hry.neví to někdo?
ahoj, docela by mě zajímalo jak se vyrábějí hry.neví to někdo?
Předmět | Autor | Datum |
---|---|---|
Hry se programují.
Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co… MaSo 19.12.2007 02:05 |
MaSo | |
:-) videl jsem hru - chabý pokus, která byla deacto jen video. O této hre bych si dovolil rict, že "… AZOR 19.12.2007 02:31 |
AZOR | |
Nebo DeusEx.
Nebo System Shock 2.
Nebo Planescape Torment.
Nebo Broken Sword 1 a 2.
...
Z poslední… L-Core 19.12.2007 15:25 |
L-Core | |
Z poslední doby mě zaujaly pouze tyto hry:
Half-Life 2
POP: Warrior Within
POP: Two Thrones
...a t… poslední MaSo 19.12.2007 18:54 |
MaSo |
Hry se programují.
Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co nejvíce náročné na systémové prostředky, s co nejvíce dementním ovládáním, bez nápadu a s nulovou hratelností... Ach jo, kde jsou ty doby, kdy stačilo na hru, u které jsem vydžel tolik bezesných nocí 48kB paměti a 4 MHz procesor...
Ano, souhlasim, že dnešní hry maji nulovou hratelnost, s nárokama to také neni nic moc (taková méně náročné hry byly jednoznačně Forsaken a Sacrfice). Diky bohu jsou stále hry, které nějakou hratelnost mají... neni jich moc,ale jsou.
Třeba Settlers 2 Anniv.
Nebo DeusEx.
Nebo System Shock 2.
Nebo Planescape Torment.
Nebo Broken Sword 1 a 2.
...
Z poslední doby mě velmi zaujal Portal (součást např. Half-Life Orange Box nebo stáhnitelný via Steam) od Valve. Vznikají už hodně zajímavé uživatelské mapy - a to zatím neuvolnili příslušný SDK.
Z poslední doby mě zaujaly pouze tyto hry:
Half-Life 2
POP: Warrior Within
POP: Two Thrones
...a to natolik, že jsem je dohrál. Hra, která mě nebaví natolik, aby mi stálo za to ji dohrát, pro mě není dobrá.