loading...
Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Hry se programují. Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co…
MaSo 19.12.2007 02:05
MaSo
:-) videl jsem hru - chabý pokus, která byla deacto jen video. O této hre bych si dovolil rict, že "…
AZOR 19.12.2007 02:31
AZOR
Nebo DeusEx. Nebo System Shock 2. Nebo Planescape Torment. Nebo Broken Sword 1 a 2. ... Z poslední…
L-Core 19.12.2007 15:25
L-Core
Z poslední doby mě zaujaly pouze tyto hry: Half-Life 2 POP: Warrior Within POP: Two Thrones ...a t… poslední
MaSo 19.12.2007 18:54
MaSo

Hry se programují.

Ale dnešní hry jsou vesměs prasácky napsané programy, jsou co nejvíce bugové, co nejvíce náročné na systémové prostředky, s co nejvíce dementním ovládáním, bez nápadu a s nulovou hratelností... Ach jo, kde jsou ty doby, kdy stačilo na hru, u které jsem vydžel tolik bezesných nocí 48kB paměti a 4 MHz procesor...:-/

:-) videl jsem hru - chabý pokus, která byla deacto jen video. O této hre bych si dovolil rict, že "hry se natáčejí, animují". Jistě, že programováni je nutná součást hry, ale na rozhodně si nejsem jist, že by počet člověkohodin programatorů hodně převyšoval člověkohodiny ostatních částí hry typu grafika,pohyby...alespon ne u her typu Cr.,Bioshock,Halo3

Ano, souhlasim, že dnešní hry maji nulovou hratelnost, s nárokama to také neni nic moc (taková méně náročné hry byly jednoznačně Forsaken a Sacrfice). Diky bohu jsou stále hry, které nějakou hratelnost mají... neni jich moc,ale jsou.
Třeba Settlers 2 Anniv.

Nebo DeusEx.
Nebo System Shock 2.
Nebo Planescape Torment.
Nebo Broken Sword 1 a 2.
...

Z poslední doby mě velmi zaujal Portal (součást např. Half-Life Orange Box nebo stáhnitelný via Steam) od Valve. Vznikají už hodně zajímavé uživatelské mapy - a to zatím neuvolnili příslušný SDK.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru

loading...