• Nesnízí, "Antialiasing" jede pres vypocet GPU (tak jako vypocet poligonu), CPU vyrazne ulevís treba pouzitim Direct@X12 u podporujicich her.
[TiP] ~ Sniz treba rozliseni na "720p", sniz vykreslovaní do velké vzdalenosti, nepouzivej nejaké bloom rozmazavace a zapni "VSync" (vertikalni synchronizaci) + "Duble@Buffering", CPU ulevis i snizenim vypoctu pozice "Foule|dav lidí(kuprikladu lidi ve meste), predmetu, geometrie|trava, stromy etc, u nekterych strategickych her jde nastavit zobrazeni jednotek ve 2D a podobne, je to zcela partikularni dle hry, DirectX etc..