Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Textury ve hrách

ještě by mohl zapnout DSR, kdy se obraz vygeneruje ve vyšším rozlišení a monitor pak zobrazí svoje menší rozlišení, což vygeneruje kvalitní AA při fullHD by mohlo stačit 2560x1440 čímž se zvyší nároky na GPU, ale je to asi nejkvalitnější metoda AA...

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny