
Režim mozaikování (tesselace) u non dx 11 titulů. Má smysl? (AMD)
Stručně: Má smysl zapínat přes ovladače tesselaci ke hrám, které neběží pod dx 11 (či výše)?
Stručně: Má smysl zapínat přes ovladače tesselaci ke hrám, které neběží pod dx 11 (či výše)?
Předmět | Autor | Datum |
---|---|---|
• Jestli neni v moznostech nastaveni samotné hry (grafického engine), tak v urcitych pripadech ano (… poslední XoXoChanel 29.12.2017 20:11 |
XoXoChanel |
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
• Jestli neni v moznostech nastaveni samotné hry (grafického engine), tak v urcitych pripadech ano (v pripade kompability), ale o "tessellation" nebo "bump mapping" se zpravidla stara cod hry a neni potreba neco natavovat rucne.