Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Režim mozaikování (tesselace) u non dx 11 titulů. Má smysl? (AMD)

• Jestli neni v moznostech nastaveni samotné hry (grafického engine), tak v urcitych pripadech ano (v pripade kompability), ale o "tessellation" nebo "bump mapping" se zpravidla stara cod hry a neni potreba neco natavovat rucne.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny