Oboji je dulezité, to bys rovnou mohl osadit jen celeron a osadit jen 1Gb RAM.
Graficka karta tiskne 'trojuhelnicky' (pocita poligony), CPU pocita kuprikladu geometrii, pozice hracu (proto v mnoha pripadech, v MPlayer hrach, je CPU vic vytizené), logiku hry, jak se ma co chovat nebo pohybovat a podobne..
* Takle cim rychleji ta graficka karta ty informace ma, tim rychlejs je uvidis na obrazovce = viz FPS (samozrejme je to napsané hodne hodne obecne, tak to ber s rezervou).