Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem CorelDraw - zúžení objektu, dle zadaného úhlu.

Mám otázku na grafiky v Corel Draw:

Úvod
Představte si, že mám objekt například Autobus (obdélníček) v poměru stran 3:1. Je však otočen do
kopce (například 21.874°, od ruky).

Cíl
Potřeboval bych ten autobus roztáhnout, aby měl poměr stran 4:1 místo 3:1 (ano, kola se mírně zešišatí). (když je autobus natočen, tak nelze rovnou použít roztažení objektu krajními obdélníčky, neboť by se zkosil)

Workaround
Zatím to jde udělat tak, že nejprve autobus otočím,aby byl "na rovince", pak provedu roztažení. Pak udělám zpětné otočení.

Hledané řešení:
Problém workaroundu je, že tam jsou kroky navíc (nutnost dvojice kroků otáčení). Hledal jsem nástroj Volná transformace: Tam je volná rotace, překlopení pod libovolným úhlem,volné zkosení, volné měřítko.
To jsem vyzkoušel, ale nic z toho nefunguje, jak chci, dělá to divoké rotace, zvětšování. Volné měřítko bohužel zvětšuje se zachováním stran a to já nechci. Možná tam pomocí nějaké klávesy Ctrl,Shift,Alt se právě vypíná proporcionalita, ale nenašel jsem to.

Předmět Autor Datum
proč autobusu nepřidáš jedno okýnko, když je to vektor?
touchwood 20.09.2018 13:27
touchwood
Omlouvám se, dal jsem nevhodný příklad, který sis vyložil špatným způsobem. Nenapadlo mě, že můj peč…
LiSP 20.09.2018 14:05
LiSP
netusim co potrebujes a to pracujem 10 rokov v indesigne. 300 x 100, rotacia, zmenim parameter objek…
fallon 20.09.2018 14:15
fallon
Já snad příště i udělám animaci, aby to pochopili i slováci. Chci jen zjednodušení neproporcionální…
LiSP 20.09.2018 14:30
LiSP
urob animaciu pre slovakov, dakujem.
fallon 20.09.2018 14:31
fallon
stale cakam na animaciu pre slovakov
fallon 21.09.2018 11:12
fallon
On chce natiahnuť jeden rozmer nakloneného objektu. Bez toho aby to najprv musel otočiť na 0 stupňov…
robert13 21.09.2018 12:31
robert13
ved to prave nechapem. normalne naklonene objekty idu v indesigne bez problemov deformovat - natahov…
fallon 21.09.2018 12:53
fallon
já se bojím, že to má jako bitmapu, ve které ten objekt není ortogonálně natočený (tudíž natočení do…
touchwood 21.09.2018 13:04
touchwood
Aj vo vektorovej forme sa úchytové body v Coreli vytvárajú v rohoch a stredoch strán pravouhlého štv… poslední
robert13 21.09.2018 14:24
robert13

Omlouvám se, dal jsem nevhodný příklad, který sis vyložil špatným způsobem. Nenapadlo mě, že můj pečlivě formulovaný příklad půjde vyložit i tímto nevalidním způsobem. Místo autobusu je to tedy mnohem složitější objekt, například i bitmapa o rozlišení 300x100 px (snad nikoho neuráží, že uvažuji o bitmapových objektech ve vektorovém editoru, i když je to jen jako jen v rámci tohoto příkladu.).

Ta bitmapa 300x100px má například na plátně rozměry 300x100 m (je li na rovince), je li otočená, tak je to stále obdélníček 300x100m, jen je otočený vůči x a y ose dokumentu.

No a já chci, aby se se z 300x100m stal 400x100m obdélníček (bitmapa, složitý seskupený objekt...autobus se stejným počtém okének).

TZN ho deformovat v ose x (ose délky autobusu) (což ale kvůli jeho natočení vůči ose dokumentu o 21.472° neodpovídá ose x dokumentu).

Pokud bych ho deformoval v ose x dokumentu, došlo by ke zkosení autobusu (na kosodélník), což nechci.

jak jsem psal, workaround, je nejdříve provést rotaci pro ztotožnění osy x busu a osy x dokumentu, prodloužení, a inverzní rotaci. Jenže je to mnoho kroků navíc.

Proto jsem poptával, zda na to existuje něco v Volná transformace.

TZN rada přidat okénko vůběc neřeší dotaz, protože nemění (neprodlouží autobus)

Já snad příště i udělám animaci, aby to pochopili i slováci.

Chci jen zjednodušení neproporcionálního zmenšení objektu, vůči zvolené ose. myslel jsem, že právě tohle umí Nástroj Volná deformace (konkrétně subtool:Volné měřítko, ale vyzkoušel jsem to, a nedobral jsem se výsledku). Místo toho, abych nejprve otáčel objekt do vodorovného směru, provedl vlastní roztažení a zpětné otočení do stejného směru. (3 kroky), aby to šlo najednou: Vyberu nástroj, zmáčknu někde myš, a objekt se deformuje(zůží/zešíří) pouze v tom směru určeném místem zmáčknutí a pozicí kurzoru; vzdálenost je míra deformace)

Aj vo vektorovej forme sa úchytové body v Coreli vytvárajú v rohoch a stredoch strán pravouhlého štvoruholníka položenom na základni (t.j. uhol 0 stupňov) obklopujúcom zjednotenie vybraných naklonených objektov.
Nepoznám Indesign ale v Coreli tento problém poznám (ale možno len nepoznám fintu...)
Nemám tu Corel aby som hodil screen...

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru