Omlouvám se, dal jsem nevhodný příklad, který sis vyložil špatným způsobem. Nenapadlo mě, že můj pečlivě formulovaný příklad půjde vyložit i tímto nevalidním způsobem. Místo autobusu je to tedy mnohem složitější objekt, například i bitmapa o rozlišení 300x100 px (snad nikoho neuráží, že uvažuji o bitmapových objektech ve vektorovém editoru, i když je to jen jako jen v rámci tohoto příkladu.).
Ta bitmapa 300x100px má například na plátně rozměry 300x100 m (je li na rovince), je li otočená, tak je to stále obdélníček 300x100m, jen je otočený vůči x a y ose dokumentu.
No a já chci, aby se se z 300x100m stal 400x100m obdélníček (bitmapa, složitý seskupený objekt...autobus se stejným počtém okének).
TZN ho deformovat v ose x (ose délky autobusu) (což ale kvůli jeho natočení vůči ose dokumentu o 21.472° neodpovídá ose x dokumentu).
Pokud bych ho deformoval v ose x dokumentu, došlo by ke zkosení autobusu (na kosodélník), což nechci.
jak jsem psal, workaround, je nejdříve provést rotaci pro ztotožnění osy x busu a osy x dokumentu, prodloužení, a inverzní rotaci. Jenže je to mnoho kroků navíc.
Proto jsem poptával, zda na to existuje něco v Volná transformace.
TZN rada přidat okénko vůběc neřeší dotaz, protože nemění (neprodlouží autobus)