To ti nereknu, nevim jak to bude mit TU108-2050. Ale kdyz to hloupe prirovnam treba k PhysX, tak jde o technologii jako takovou bez ohledu na vykon vypoctu. Bud to ma, nebo nema (IHMO jich bude mit 32 + FPTx64CUDA procesoru). Tak jako chystené Quadro@RTX.
# Dnes je prozatim stejne jen par her, co tuto technologii podporuji. Uvidme az s testy na DirectX Raytracing.