
Nové komponenty či nový PC komplet?
Dobrý večer.
Mám takové dilema. Moje láska láskovatá mi už tak nějak přestává dostačovat na práci a některé nejnovější hry. Momentálně mám 16 GB DDR3 ram, FX 8300 s Fera2 chladičem, RX 480 8GB, 1 TB 7200 klasiku pevnej disk od WD a pak ještě SSD 128 GB. Zdroj EVGA supernova G2 550
Chtěl bych udělat upgrade CPU, což znamená nová MB+RAM.
Momentálně bych chtěl uvolnit tak 15 až 20 tisíc s tím že si asi ještě dočasně nechám tu GPU co mám a později bych upgradoval i tu.
Jedná se mi o sestavu která převážně bude renderovat v Blenderu, bude snášet Zbrush, Photoshop, Substance Designer, Substance painter a podobně, vše související s 3D modelováním, texturováním a postprodukcí.
Máte tady někdo nějakej typ na to co nejlepšího vybrat? jedná se teda i o to že bych chtěl teda v cenně MB, RAM, CPU a Case. Popřípadě návrhy na co dalšího by ste mi ještě doporučili.
Zvažuju že mi vadí že AMD GPU nepodporuje physics výpočty v blenderu tak rovnou kdyžtak i návrh na GPU, která zvládá render + bych si na ní ale i zahrál, uvažuju o RTX 2070 která se dá sehnat taky za nějakých 13 000,-.
Děkuji do předu.
Tady máš celou sestavu i když postavenou na AMD komponentech, ale stačí i na výpočty včetně her
Dodám, na uvedené programy je to super dělo s ohromným výkonem. Nároky těch všech jsou 5-6 let staré stroje.
https://www.czc.cz/do5d0du73ohaeblnojcq16nvr6/seznam
Grafiku do budoucna už AMD nechci protože výpočty fyziky přez cpu trvají hrozně dlouho takže potřebuji CUDA. Navíc 8GB ram je na to málo a grafika potřebuje vram 8gb kvůli rozlišení materiálů. Zbytek mám, zatím jen tedy mb, cpu a ram minimalne 16gb. Pockam na to dnesni vyhlaseni vytezu cpu a pak se asi budeme bavit dal jestli se mi to vyplati cekat na zen2 a nebo si vzit to 1800x na kterym me laka hyperthreading na 16 vlaken. A mozna po te sahnu jeste po 8gb variante rtx 2070. Kazdopadne diky za sestavu.
A OpenCL ti nic neříká??
Ale ano. Podpora OpenCL je super že jí umí blender použít pro render, ale u AMD to znamená že si dovolí několikanásobně urychlit vykreslení scény. V případě nějakého fyzického particle effektu jako je třeba smoke effect tak openCL není podporováno a to znamená používat CPU s nižším tilem a to už je rychlejší vzít laptop s 960m 2gb a vyrenderovat to tam protože používá CUDA ale nemá dostatečnou paměť. Takže tak.
Já nemužu za to, že vyvojáři používají sto let starou technologii Cuda, a moderní OpenCL nepoužívají.
No sorry ono to obojí vzníklo před 11 lety. (2008)
Toto je bohužel i ve hrách. Batman, black flag a další které používají pouze physx od nvidie.