To je jasné,ale stažené objekty v bitmapě nebudou zřejmě nebo většinou až do krajů,tj.nejde zvětšit jednoduše celý vnější rozměr,aby ten objekt byl pak přesně.Proto ten přepočítací koeficient,když by to chtěl někdo dělat takto.Jde to samozřejmě i oříznout na masku,ale i tam nějaký okraj většinou zůstane.Já to nepočítám,v Corelu si to natáhnu přesně podle pravítek.