Pekna teorie, dal jsi si s tim praci.
Ovsem realita je jinde. Vykreslovani grafiky je mnohonasobne narocnejsi nez to co ve hrach dela procesor.
Vem si jenom kdyz uplne pomineme graficky vykon typu renderovani sceny, ale dal mas pocitani fyziky a to se dela taky uz dneska vetsinou pres grafiku nebo treba takove NVidia HairWorks, to nakonec sam moc dobre vis, protoze jsme to spolu tady uz diskutovali a naopak jsi ty o tom mluvil, co vsechno HairWorks umi a tam mas zabudovanou i AI a pocita se to vsechno pres grafiku. Treba ted hraju Far Cry 4 a co myslis treba mlha pocitana kompletne pres grafiku a to tam mas moznost to bud pocitat pres nvidiacky efekt nebo pres vlastni ubisoftacky efekt, kterej to umi nezavisle na vyrobci grafiky, ale taky to pocita prave pres grafiku.
Je toho moc a sance, ze narazis na nedostatek procesoroveho vykonu je mala, to bys musel poridit ke GTX1080 nejake Core i3, abys tu grafiku nedokazal zasobovat daty a proto by se omezily FPS ve hre, coz snad jasne vidis, ze ono to nakonec vzdycky s tou grafikou souvisi.
Uplne nejednodussi je to zkusit prakticky, uvidis nakonec sam, kolik si co bere.
---
Nikde ve svem komentu ale netvrdim, ze do herniho PC neni potreba odpovidajici procesor, jen jsem vysvetloval, ze je uplne jedno, jestli bude mit RyZen 2600X nebo Core i5-9600K, protoze oba procesory si poradi s jeho GTX1050Ti na par uprdnuti.
Apropo kamos ma R5 2400G a k tomu ma GTX1050Ti a v pohode by ten procak snesl vykonejsi grafiku. Druhej ma i5-7500 a GTX1070Ti a idealni kombinace pro hrani PC her.