U jakých her konkrétně? A v jaké vzdálenosti se toto děje? Pokud někde v dálce, jde o běžný jev, tzv. LOD (level of detail) switch. S přibývající vzdáleností se modely vykreslují ve zjednodušené variantě a zejména dekorace jako vázy mohou v dálce mizet. Děje se to kvůli optimalizaci, šetří se tak počet počítaných polygonů.