Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailemVyřešeno Unity 3D a C#

Přesně tak, bralo to objekty s layerem enemy bez fcí enemy. Takže fail.

nechápu jak se dle mého ubohého popisu programování bez toho aniž byste viděli co programuju a jak se to chová byli schopni ty problémy řešit, asi praxe, heh:)

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny