Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Jaký procesor na hry?

Touchwood

A co se za tech 6 let zmenilo.
Pocet cores u konsoli neni evidentni. 8 x core u tech konsoli, jelikoz jsem konsole pouzival ve vyvojovém modu (i Xbox X, ktery je podstatne novejsi), tak vim ze z tech 8 x Core bylo na hry bylo rezervovanych jen 6 jader. To samé RAM. U tech konsoli je HW rezervace zvlast na hry a zvlast na chod samotného OS, ze kdyz ma nebo bude mit console 8 x Core neznamena ze ten pocet bude vyuzivan na hry.

Nevim z ceho, nebo podle ceho AMD bude tezit, ale kdyz budu brat v potaz jen na zaklade HW survey Steamu, prevazné % (80%) hracu pouziva stale Intel : https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/ z toho 8 Core CPU pouziva jen 4% hracu, uz vidim jak se kvuli 4% vyvojari roztrhaji. 51% je stale na QuadCore (coz bude IMHO korespondovat predeslim I5 & I7 po KabyLake)
Takze logika veci je takova, jsem vyvojar her PC, a podporu hry zamerim na 8 jadro od AMD které na PC pouziva 4% hracu ale to vlastne nevadi, protoze AMD osadi 8 x Core CPU do novych konsoli ? Mozna radeji videt spis o jeden krok dopredu a realne, jak vestit nekolik let dopredu na zaklade vydani nejaké herni konsole. "To co bude" nechme na to az to prijde.

Kdyz budu optimizovat hru pro 8 x Core (8Th / 16Th), at pocitaji to a to, ten thread at pocita sit, ten polohu predmenu, tam ten polohu hracu ten tamto etc etc, je to pohodlné a vyuziju potencional Engine to je sice super, ale az ta hra vyjde, tak tem zbylim 90% co 8Core CPU nemaji, tak ta hra bude lagovat. Na konsolich si to vyvojari muzou dovolit, protoze se konsolim ten Hardwérovy podklad nemeni a kazdy ma doma ten samej Xbox, nebo PS.
* AMD osazuje HW do konsoli uz roky, v realite jsem na strane PC nikdy realny rozdil nebo posun tedy s prichodem nové herni konsole nevidel.

Tudíž operování s výkladem, že 6 jader dnes stačí a bude stačit - to je krátkozraké.

To uz tu dokola tvrdite bezmala 3 roky.
Aby sel nejaky vysledek vubec videt, museli by Upgradovat DirectX a vyvojari herni motory aby ta C/TH podpora byla vetsi a tim proslo jen par Engine (jako Frostbite Engine u BFV) , ostatni motory kdyz pocitaji na 12Th tak v realite jedou na preskacu 6 a 6. Windows ukazuje logické procesory které jsou aktualizovany co kazdych 1000ms tam ty skoky neuvidis. Kdyz uz i ted, musi hraci cekat nez nekteré hry co dostali patch na Ryzen (o Agesa co vychazi co 3 tydny jak Updates od Microsoftu nemluve). Opravdu snad veris ze jak mavnutim kouzelnym proutkem ted vsechny hry budou v dohlednu vyuzivat vsechny srdce CPU ? A tech HMTG her je co bych na dvou rukach spocital.
Nekteré hry slibuji lepsi vyuziti, zvyhodneji pro CPU s velkym poctem TH, ale to je jen hrstka her a plnou podporu 8C/16TH Core CPUs bych jen tak necekal.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny