právě jsem to měl rozmazaný vždycky a zkoušel jsem různé metody, ale bude záležet spíš na GPU aby poslala do monitoru vlastně "4k" obraz s "většími pixely", jedině když nastavím integer scalling v ovladačích, tak to funguje a obraz je ostrý (4k@1080p), ale zrovna tohle nepodporuje každá GPU (u nV asi jen řada Turing) a přidali to nedávno, kdy na fóru o tuhle funkci byl dost zájem...
po 4K neprahnu ale FullHD na 27" už jsou celkem dost vidět pixely.
stejně je tohle funkce tak pro starý hry, kdy maj v základu hranatou grafiku a při zvětšení obraz bude pořád hranatý, nechce 27" s fullHD a přitom by si koupil 27" se 4k a nastavil tam rozlišení fullHD s integer scalling... což bude zobrazovat jak 27" s fullHD